5. Частота обновления экрана – параметр, характеризующий скорость, с которой обновляется картинка на экране. CRT-монитор с низкой частотой обновления “моргает”, что ведёт к быстрой усталости наших глаз. LCD-мониторы же вообще избавлены от подобной проблемы.
6. Разрешение - количество пикселей, которые могут одновременно отобразиться на экране (пиксель – точка изображения). По данному показателю оба типа мониторов равны. Но следует помнить, что у LCD-мониторов наилучшим масштабом изображения является их так называемое “родное” изображение. Связано это с технической структурой жидкокристаллической матрицы, где все точки жестко закреплены за их физическими координатами. Поэтому при выставлении “неродного” расширения возможно искажение картинки, в связи с тем, что формат изображения будет постоянно перекодироваться. Но искажения эти очень незначительные, и могут повлиять только на качество работы с графикой, где важна каждая мелочь.
7. Фокусировка – т.е. резкость изображения на экране монитора.
Здесь LCD-мониторы лидируют с большим отрывом, ибо для компьютерных игр и операций с графикой параметр резкости особенно важен. Хотя, по мнению многих пользователей, текст на LCD-мониторах смотрится грубее, чем на CRT, но это дело привычки.
8. Геометрия – объём искажений, создаваемых монитором при воспроизведении картинки на экране. Как мы уже говорили выше, пиксели на LCD жестко привязаны к своим местам, поэтому искажений на LCD-монитора почти нет. Такой же результат демонстрируют и CRT-мониторы с идеально плоским экраном, если же монитор недостаточно плоский, то могут возникнуть искажения, важные в прочем, только при работе с графикой и видео.
|